Saenai Heroine no Sodatekata: Saekano: Cómo criar a una novia aburrida ♭
Después de completar finalmente la primera ruta de su novela visual, el productor de Blessing Software, Tomoya Aki, es optimista sobre el futuro de su equipo y sobre el logro de su objetivo de crear el mejor juego de la temporada. Sin embargo, todavía tienen un largo camino por recorrer. Por un lado, Megumi Katou todavía tiene una personalidad increíblemente plana y es incapaz de encajar en el papel de la heroína ideal de Tomoya. Los otros miembros de Blessing Software, Eriri Spencer Sawamura, Utaha Kasumigaoka y Michiru Hyoudou, a menudo olvidan que ella está allí debido a su falta de presencia y carácter. A lo largo del desarrollo de su juego, Blessing Software aprende las dificultades de trabajar en una industria donde se deben cumplir los plazos y las ediciones se realizan constantemente, y las dificultades de trabajar en un entorno grupal.

El Encuentro de Dos Rivales Sin Gracia
Un año y medio atrás en la Academia Toyogasaki. Utaha confirma que la biblioteca tiene la novela ligera que escribió, Metronome in Love. Al salir,...

Un Punto de Inflexión Serio y Real
Utaha y Tomoya tienen una cita en Ikebukuro para celebrar que el guion está terminado. Después de pasar por una librería y un cine, cenan en un res...

Primer Borrador, Segundo Borrador y una Larga Reflexión
Tomoya y los demás llegan para reunirse con Izumi, pero para su sorpresa, Iori también está esperando allí. Iori revela que su círculo dōjin, Rouge...

Una Nueva Ruta de Dos Noches y Tres Días
Tomoya ha notado un fallo fatal en el guion que Utaha había escrito. Aunque su guion se lee increíblemente bien como una novela, no funciona tan bi...

¿La Fecha Límite o el Despertar?
Con las reescrituras del guion y la ruta de personaje adicional, la producción del juego se ha retrasado significativamente, y se hace evidente que...

La Entrega Final Sepultada en la Nieve
Eriri finalmente termina el arte, pero se desploma con fiebre justo cuando le dice a Tomoya que ha terminado.

Un Nuevo Plan Lleno de Venganza
El juego que Tomoya y sus colegas completaron, «cherry blessing», ganó mucha popularidad en internet gracias al arte de Eriri y el guion de Utaha,...

La Chica que no Rompió la Bandera
Al volver a jugar «cherry blessing», Tomoya nota detalles que le hacen darse cuenta de lo dedicada que había estado Megumi al desarrollo del juego.

Graduación con un Giro Inesperado
Tomoya celebra la graduación de Utaha de la Academia Toyogasaki y le dice que le gustaría seguir haciendo juegos con los miembros actuales del equipo.

Y las Rivales Desafiarán a Dios
Tras la reunión con Akane, Eriri no tenía ninguna intención de trabajar para ella. Sin embargo, Utaha señala que estaba de acuerdo con su comentari...

Reinicio y Comienzo de un Nuevo Juego
Tomoya está desconsolado por la partida de Utaha y Eriri del círculo dōjin, pero Megumi aprovecha la oportunidad para invitar a Tomoya a salir en u...

Crunchyroll
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