El laboratorio de Dexter: Temporada 2
Serie de TV (1996-2003). 4 temporadas. 78 capítulos. El laboratorio de Dexter es una serie de animación creada por Genndy Tartakovsky en 1996. La serie trata sobre un pequeño niño genio llamado Dexter, que tiene su propio laboratorio, y hace sus grandes y propios inventos, los cuales son la causa de sus aventuras (o desventuras).

La temible barba
Con el propósito de ser más varonil, Dexter usa su invento para hacer crecer su barba y unirse a su ídolo favorito, Action Hank.

Quackor, el pato
Dexter y Cerebro compiten nuevamente, esta vez usando a Monkey y a Quack para lograr sus objetivos.

Trajes hormiga
Luego de comer galletas de chocolate, Dexter y Dee Dee se encogen para conocer el mundo de las hormigas.

Mamá y Jerry
Dexter intercambia su cuerpo con un ratón y es perseguido incansablemente por su madre confundiéndolo con el nombre de Jerry.

Queso regordete
Dexter, Dee Dee y sus padres visitan la pizzería de Chubby, pero los empleados intentan apoderarse de los inventos de Dexter.

Ese robot loco
Dee Dee se hace amiga de un robot de Dexter, extremadamente maniático.

Mazmorras y DeeDee
Durante una partida de Calabozos y Dragones, Dexter y sus amigos son interrumpidos por Dee Dee, quien se une al juego.

Patas de cerdo y pulsos
Dexter decide inventarle a su padre un brazo de acero para enfrentarse en un juego de Pulseadas a un corpulento hombre llamado Earl.

Huelgas de hambre
Dexter modifica su ADN para que le gusten los vegetales, pero algo sale mal y estos se convierten en una alocada adicción para él.

El Koosi anda suelto
Un nuevo y extraordinario amigo imaginario de Dee Dee llamado "Koosalagoopagoop" empieza a defraudar los planes de Dexter.

Estiramiento matutino
Dexter decide usar su casco del tiempo para no arruinar su intachable récord de asistencia escolar.

Dee Dee coletas y el monstruo de Ness
Cuando Dee Dee está enferma, Dexter, por obligación de su madre, acude a su habitación y le cuenta una historia.

El tiro por la culata
Dexter intenta probar el antimateria en el auto familiar, pero esto convierte a Dee Dee en un auto de niñas que obliga a Dexter a darle un paseo.

Deténgalos
Dexter y Dee Dee deciden regresar un libro no sellado a la biblioteca.

Dee Dee tiene un nuevo hobby
Dee Dee empieza a perseguir a Dexter para mostrarle su nuevo baile, por lo que éste se siente alterado.

Fuera, gnomos zapateros
Dee Dee invoca a unos gnomos para que arreglen los zapatos de Dexter, pero acaban apropiándose de su laboratorio.

El laboratorio perdido
Tras probar su nueva nave, Dexter se pierde en la parte antigua de su laboratorio, en la que se encontrará con sus antiguos inventos.

Etiquetas
A partir de una discusión por las pertenencias de cada uno, Dexter y Dee Dee empiezan a etiquetar toda la casa con sus nombres propios.

El concurso
Dexter y Dee Dee compiten en un programa televisivo de talentos para ganar premios, especialmente un telescopio y un pony.

El viaje fantástico
Con el propósito de estudiar el resfriado de Dee Dee, reduciendo su tamaño y usando la unidad de exploración atómica, Dexter entra por accidente a...

Filete de lenguado
Un pez dorado de Dexter y Dee Dee llamado Filemón fallece y es enviado a la alcantarilla del más allá, donde las mascotas hacen todo lo que necesitan.

El disquete de oro
Dexter intenta conseguir un diskette dorado para asistir a la montaña del Profesor Hock, en donde se ocultan sus mejores inventos científicos.

Nevada
Para rescatar su legado de padre a hijo, el padre de Dexter decide entrenar a Dexter para ganar a Dee Dee en la guerra con bolas de nieve.

Muñeco no incluido
Dexter intenta jugar con sus amigos, pero su impedimento es no tener una figura de acción de su ídolo favorito, el Mayor América. Debido a esto, de...

La carrera
Dexter y Dee Dee empiezan a competir en una carrera de autos, pero Cerebro los interrumpe y arruina sus planes.

¡Buag, qué crecimiento!
Cuando Dexter, Dee Dee y sus padres van a un parque de diversiones, éste necesita ser más alto si logra subirse a una montaña rusa.

Confusión nuclear
Dee Dee secuestra el átomo nuclear de Dexter, y solo tiene una hora para encontrarlo y evitar la destrucción del planeta.

Guerra de gérmenes
Dexter hace todo lo posible por no enfermarse como el resto de su familia, excepto Dee Dee, quien padece de gérmenes cada vez que intenta encontrar...

Qué día el de aquel día
Dexter cree que es uno de los grandes días para la ciencia en que todo sale mal.

Rasponazos
Dexter intenta alcanzar a Dee Dee con su nueva bicicleta en la calle.

Conmoción oceánica
Mientras sus padres disfrutan un día en la playa, Dexter decide comunicarse con las ballenas y delfines a través de música y expedición submarina,...

El chico del autobús
A raíz de haber perdido su lápiz en un juego con sus compañeras de clases, Becky y Gwen, Dexter ignora todas las versiones que cuentan sobre un mon...

Los Amigos de la Justicia: Cosas que te atizan por la noche
Luego de que el Mayor América y Val Hallen salieran a patinar en la noche, Gigantón se queda dormido y en su sueño es visitado por una cebra con un...

La granja de McDexter
Dee Dee va a un campamento espacial y apuesta a que se divertirá más que Dexter, con lo que éste se dirige a una granja Amish sin saberlo.

El retorno de Sassy
En un día de campamento familiar, Dexter se adentra en la búsqueda del legendario y extraordinario "Pie Grande", pero Dee Dee se hace su amiga llam...

Acabado fotográfico
Cuando Dee Dee toma fotos de todos los inventos de Dexter, éste se infiltra en una base secreta para recuperar el rollo y evitar que su laboratorio...

Misión estelar especial
Dexter y sus amigos asisten erróneamente a una convención de muñecas.

El cochino de Dexter
Debido a las frecuentes duchas que toma a diario, Dexter decide cubrirse con una lámina brillante para no volver a ensuciarse.

El grito del heladero
Dexter hace hasta lo imposible por perseguir inesperadamente un heladero de muy mala vida.

El descodificador
Dexter y Dee Dee intentan decodificar un mensaje secreto de los cereales de sus programas favoritos, especialmente los de Action Hank y Pony Puff,...

La mamá más maravillosa del mundo
Tras ser alcanzada por un rayo experimental de Dexter, su madre se convierte en una superheroína para salvar a la humanidad.

Superimbécil 2000
Dexter construye un robot llamado Ultra-Tonto 2000, para que sea su asistente, pero éste adquiere algún pensamiento propio y se adueña del laborato...

Techno tortuga
Dee Dee encuentra una tortuga y la adopta como mascota, pero, sin escuchar a Dexter, la trata como si fuese un ave.

Sorpresa
Es el cumpleaños de Dexter y lo único que quiere es que le regalen un muñeco de acción del Mayor América.

Tengo tu cabra
Dexter y Dee Dee viajan a Sudamérica en búsqueda de un Chupacabras llamado Charlie que éste lo ha creado en su laboratorio y ambos se adentran en l...

Dee Dee contrabajo
Cuando Dexter no soporta más oír cantar a Dee Dee en su habitación al realizar un experimento, decide cambiarle la voz, pero Dee Dee intenta aproba...

Policía al habla
Cuando la señal de televisión por cable es interrumpida por una emergencia durante el programa de Action Hank, Dexter busca la forma de reestablece...

Puro aburrimiento
Cuando Dee Dee entra en estado de shock luego de que su oso de peluche, "El Señor Fusims" fuera arrojado por Dexter al camión de la basura, ambos h...

La galleta de la buena ventura
Dexter y Dee Dee van al Barrio Chino para poder librarse de una trampa digital.

El rey de las magdalenas
A pesar de las alteraciones de su madre, Dexter y Dee Dee se ven obligados a alejar a su padre de los panqués, pero éste con una actitud psicótica,...

Día de fotos

Menudos estiramientos
Dexter tiene dificultades para alcanzar las repisas de su laboratorio, por lo cual fusiona su ADN con una goma de mascar, pero Dee Dee lo usa como...

Dexter castigado
Por culpa de la insistencia de un alumno de su clase, Dexter es enviado injustamente a detención como castigo por su mala conducta. A partir de ese...

No seas infantil
Dexter y Dee Dee planean cambiar sus edades para tener el permiso de sus padres de ir al cine, pero una falla en el experimento hace que todos, exc...

Marca M para llamar a Mono: Pieltra
Una villana coleccionista de pieles de simio llamada Pieltra, desea la piel de Monkey para completar su colección de tapados.

El escuadrón de las chicas
Dee Dee, Lee Lee y Mee Mee empiezan a combatir el crimen en la ciudad.

Viva el deporte
El Padre de Dexter intenta persuadir a Dexter para participar en algunas lecciones de Educación Física, pero las cosas se complican aún más cuando...

Koos a la Goop a Goop
Dee Dee decide viajar a la Tierra de Koosy, donde se supone que Koosalagoopagoop es el rey.

El trabajo de Dee Dee
Dexter intenta ayudar a Dee Dee en su proyecto de ciencias.

Hasta la última gota
A partir del momento en que Dexter y Dee Dee prueban café por primera vez como sus padres y al no resistir la tentación, acaban volviéndose hiperac...

Pony Dee Dee
Con la ayuda de Dexter, Dee Dee cumple su sueño de convertirse en una princesa pony de verdad.

Agotamiento energético
A causa de la irresponsabilidad de Dexter, el laboratorio sufre una sobrecarga eléctrica y debido a su miedo a exponerse a la intemperie, éste inte...

Hermana mamá
El día en que Dexter saca un 9 de calificación y no quiere decirle a su madre, decide convertir a Dee Dee en su madre, lo que le traerá una serie d...

La risa
Durante el cumpleaños de Dee Dee, Dexter es mordido por un extraño payaso. A causa de esto, no para de reír y por las noches se convierte en un pay...

Una historia
En el camino de regreso a su casa, un molesto perro sigue a Dexter hasta el laboratorio y con el fin de comunicarse con éste, mediante el uso de la...

Un vale para la locura
Sin darse cuenta, Dexter se escapa del supermercado con los padres científicos de un extraño niño rubio llamado "Dextor".

Mejor seco que mojado
Todos disfrutan de un día soleado en la piscina familiar, excepto Dexter, quien sufre un trauma al ser constantemente empujado al agua por su padre.

Gas letal
Dexter llega a la conclusión de que va a morir a causa de haberse comido un burrito enviado por un chico desconocido.

Tenemos que salvar el mundo, cretino
Cuando un meteoro gigante se acerca a la tierra, Dexter intenta detenerlo, pero para lograrlo necesita de la ayuda de Cerebro.

Un chico corriente
La vida de Dexter cambia por completo cuando recibe algún "promedio" como calificación.

Batalla en Rushmore
Dexter y Cerebro pelean dándole vida a gigantescos monumentos del Monte Rushmore, Abraham Lincoln y George Washington.

Tengo un bicho
Una pequeña criatura amarilla llamada "Timmy" (creada por Dexter), empieza a comerse todo lo que encuentra en el laboratorio.

Plantas gigantes
Dexter descubre que en el patio principal se ha desatado una invasión de plantas carnívoras a causa de Dee Dee.

Unos ojos penetrantes
Una pequeña niña con los ojos exageradamente enormes empieza a acosar sin tregua a Dexter.

DeeDee y el jefe
Dexter logra despedir a Dee Dee asegurando que ella no está a la altura y por lo tanto, se dedica a conseguir a alguien que la reemplace.

Fuego
Dexter conoce al supuesto primer científico más extraordinario del mundo, un cavernícola que descubrió el fuego desde hace 485.000 años.

No seas un héroe
A raíz de inspirarse por las historietas del Mayor América, Dexter se las ingenia para probar todo tipo de superpoderes.

Mi marciano favorito
Dexter viaja a Marte y cree haber encontrado un extraño marciano con la voz de Dee Dee.

Competición de repartidores de periódicos
Dee Dee empieza a competir con unos malvados repartidores de periódicos ninjas en el territorio mediante una competencia organizada por los vecinos...

Cambio de habitaciones
En medio de una discusión, Dexter y Dee Dee rompen por accidente el trofeo de su padre y como castigo deciden intercambiar habitaciones.

Un juego de niñas
Dexter empieza a espiar a Dee Dee para averiguar lo que está haciendo en su casa del árbol secreta.

Alboroto silencioso
Luego de una larga noche de trabajo, Dexter intenta dormir, pero las cosas se complican cuando Dee Dee no deja de hacer ruido.

El acento que odias
Un bravucón de la escuela llamado Gary, empieza a molestar a Dexter y sus amigos, Lucky y Pierre, por tener un acento extraño y para que se reúnan...

La pieza del día
El Padre de Dexter intenta persuadir a Dexter para ir a pescar de alguna manera correcta, pero debido a que no llegan a tiempo, ambos postergan sus...

Molestando a papá
Todas las cosas empiezan a frustrarse cuando el Padre de Dexter y Dee Dee desea mirar el juego de golf más importante del año, pero ambos junto a s...

Un invento
Cuando los lentes de Dexter se rompen por accidente, y gracias a un nuevo experimento de moda, éste se convierte en el alumno más popular de la esc...

Eso es utilizar la cabeza
Un extraño vagabundo, quien lleva varios artefactos eléctricos en su cabeza, es localizado y llevado por Dexter a su laboratorio para ser examinado.

Oscuro
Cuando un foco viejo del laboratorio se descompone, Dexter emprende un dramático recorrido por el supermercado junto a su madre, con el objetivo de...

Sólo una vieja canción de laboratorio...
Un profesor de música es contratado por los padres de Dexter, ya que ambos consideran que tomar lecciones de piano es bueno para él.

Reparanóico
Un sorprendente electricista llega poco a poco a cada rincón de la casa hasta descubrir el laboratorio de Dexter.

Al revés
Dexter pone a prueba un cinturón para hacer todo lo que hace al revés, pero las cosas no salen bien cuando Dee Dee se adueña del interruptor direcc...

Una serie contínua de dibujos animados
Dexter intenta averiguar cuál es la entrada que usa Dee Dee para llegar a su laboratorio secreto y apoderarse de sus asuntos.

Sol, surf y ciencia
Cerebro intenta impresionar a Dee Dee en el campeonato mundial de Surf en la playa.

Grandes robots
Dexter comete el error de construirle un robot gigante a Dee Dee para combatir en las montañas volcánicas de la isla.

Un alien pegajoso controla tu mente
Un trío de extraterrestres empiezan a controlar la mente de Dee Dee y sus padres.

Desplazado en el espacio
Cuando Dexter está varado en un planeta desconocido, la computadora le informa a Dee Dee que él no se encuentra en su laboratorio.

La rival de Dee Dee
Dee Dee recibe competencia para el recital de ballet con una pequeña niña conocida como Lalavava, la hermana de Cerebro.

Psicosis
Es el Día de las Madres y todo lo que la Madre de Dexter y Dee Dee quiere es limpiar.

Juego a juego
Dexter y Dee Dee empiezan a competir en varios videojuegos en su laboratorio.

Pies negros y flaca
Un documental se trata de una criatura conocida como "Pie Negro" (Dexter) y otra conocida como "Delgada" (Dee Dee).

Atrapado por una venganza
Un conserje de la escuela llamado Johnny odia tanto a Dexter que decide cobrar venganza.

La trampa del loro
Un perico mecánico pone en riesgo el secreto de Dexter.

Dexter y Ordenador se vengan de Mandark
Dexter y la Computadora empiezan a frustrar los planes de Cerebro.

Los Amigos de la Justicia: Dolor de muelas
Cuando Gigantón tiene un terrible dolor de dientes al comer nachos, el Mayor América y Val Hallen intentan encontrar una manera de enviarlo al odon...

Dexter contra Santa Claus
En la época de Navidad, Dexter intenta atrapar a Santa Claus creyendo que es su padre y al reno en la identidad de su madre, pero esto causa proble...

Dynomito
Dexter intenta salvar la vida de Dynomutt, el Perro Maravilla, el compañero de Blue Falcon (El Halcón Azul), y junto a ellos enfrentar las acciones...

Ha nacido Dexter
El episodio es una re-narración de cómo el laboratorio de Dexter llegó a ser en forma de una ópera sobre la historia de los primeros años de Dexter.

La unión hace la fuerza
Dexter forma parte de un intercambio estudiantil y es enviado a Japón.
Todos los episodios de esta temporada están disponibles en las plataformas indicadas.








